先完成一次结局,再阅读下一条提示
v1.4.2 更新加入结局达成条件提示:每完成一个结局,游戏会给出下一个结局的条件。这为后续游玩提供了明确的查找方向。
建议首次游玩专注于理解故事。进入后续流程时,先阅读结局提示,再把需要的事件、人物与调查目标记录下来,避免每次都重复同样的选择。
v1.5 在原有基础上新增了三个结局。你可以在完成一条故事线后,继续探索新的方向。
遗漏线索:从哪里补起
v1.4.3 更新支持在完成一次结局后查看尚未取得的线索提示,首次分手结局除外。已经进入后续流程时,可以用这些提示缩小下一次调查的范围。
将遗漏线索和已有话题放在一起看:缺少的是一个场景互动,还是取得线索后尚未展开的交谈?按提示逐项整理,有助于分清下一步的目标。
二周目不必从同样的节奏开始
v1.3.7 加入二周目开场剧情跳过功能。已经熟悉开场的玩家,可以使用这一功能更快回到后续流程。
v1.4.1 调整了新结局带来的能力提升,涉及学习知识、电脑破解、送餐收入与 NTR 值。v1.5.3 随后修复了通关后重新开始未获得加成的问题,并改进破解密码的加成逻辑。
建议的后续游玩顺序
阅读结局条件 → 查看遗漏线索 → 记录本轮目标 → 开始新的流程
送餐事件与会议室线索
v1.6 更新提到,完成六次外卖配送后,可在会议室外的窗户处取得新的线索。准备探索这一段内容时,可以把配送进度与窗外调查放在同一份记录里。
v1.5.2 修复了选择“闯入会议室(结局)”后,第七次配送导致流程无法继续的问题;v1.5.3 修复了 4 月 14 日中午 12 点无法配送的问题。这些记录对应具体的流程节点。
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