入住手记
一栋房子,三套日程,逐日展开的关系
玩家扮演住在出租屋地下室的无业青年。楼上的房间分别属于性格温和的房东惠、态度强势却有反差一面的绘里香,以及长期待在自己房间里的茧。白天与夜晚改变人物的位置,也改变能够触发的对话和事件。
核心循环不是沿着一条固定文本通道前进,而是亲自走过出租屋的各个房间,查看时间、地点与住户状态,决定先与谁交谈、帮助谁处理请求,以及何时保存当天进度。行动过界会触发明确后果,关系等级则会逐步开放新的角色事件。
这套结构把视觉小说的分支选择放进可自由移动的像素地图中。对三位角色的了解来自日常安排、事件条件与玩家的行动顺序,多结局为不同推进方式留下了回看空间。