第一轮先建立固定顺序
进入关卡后,先读规则,再打开员工资料,最后回到角色画面做判断。使用同一个顺序可以减少遗漏,也能避免在不清楚目标时浪费操作。
不要让压力到达 100%
压力是本作最明确的中断条件。当压力已经很高,就把目标缩小到“完成当前一条规则”,然后结束本轮。商店解锁相关辅助道具后,再将资源留给规则更复杂的阶段。
每关三名员工,不需要全部收藏
随机生成会让每次进入都有不同档案。收藏功能的主要价值是后续再指导和查看记录,因此只保留你真正想长期培养的员工,会比无区别收藏更容易管理。
结算后立即查看商店
评价与薪资会影响后续指导。每次结算后,检查商店是否增加礼物、分析工具或压力辅助道具,再根据下一关的需要花费薪资。