拥有记忆,却不再拥有答案。
主角回到三十年前的身体,获得重新面对过去的机会。记忆让他知道自己曾经经历过什么,却无法保证眼前的一切仍会按照旧日轨迹发展。
因此,理解这个故事不妨抓住一个问题:如果已经知道过去的痛苦,你会用第二次机会弥补关系,还是报复曾经的伤害?游戏把这种取舍放进对话和行动之中。
金色眼睛,是日常里的异常。

金色眼睛与偏离记忆的事件,是重生叙事中的显眼线索。它们让“重新来过”带有超自然意味,也把注意力从眼前关系引向轮回背后的秘密。
阅读时可以记住主角对旧事的描述,再留意当前事件如何发生。把两者并置,会比单纯追问下一条路线怎样解锁,更容易抓住悬疑线的阅读乐趣。
Nyoto,是选择发生的地方。

城市地图、公园和室内日常构成了故事的生活空间。地点带来相遇,交谈显露态度,而不同回答逐渐改变人物关系。
这也是本作值得放慢节奏的部分:一段普通的日常,既可以是认识角色的时间,也可以是重要决定发生前的铺垫。
第一次阅读,可以保留一点未知。
不急着用路线表替自己作答。先选一次你愿意相信的回答,看看关系如何继续;当你开始好奇另一种人生,再通过分支存档回到那个节点。
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