跟随对话,进入故事
视觉小说形式推进剧情。认识光、渡以及性格各异的角色,在未来世界的相遇中了解她们。
FANTASY AMUSEMENT PARK II未来城市的日常,与意料之外的相遇。
一次误触按钮,把主角送到了另一个世界。未来科技、警卫机动队,以及一座濒临倒闭的游乐园,让这次穿越从一开始就偏离了预想。
与光和秘书渡一起重建游乐园,成为这段旅程的起点。推动园区的经营、应对未来城市的危机,同时寻找返回原来世界的方法;游乐园的日常与更大的事件在此交汇。
从新手攻略开始 →视觉小说形式推进剧情。认识光、渡以及性格各异的角色,在未来世界的相遇中了解她们。
参与游乐园的模拟经营。把每周一、周三、周五睡觉时的收益结算,作为经营节奏的一部分。
2D横版射击与叙事交替展开。通过战斗中的技能与防御战,应对园区日常之外的挑战。
光与渡带你走进园区,A、S与Z让故事走向不同方向。
总想表现得高深莫测,却很容易被戳破伪装。
CV · 天知遙以丰富的想象理解周遭,也推动事情走向戏剧性的展开。
CV · 西瓜すいか冲动、任性又粗心,所到之处常常伴随着骚动。
CV · 乙倉ゅい对世界缺乏兴致,不满逐渐累积成难以控制的情绪。
如同遵循目标运行的机器,偶尔也流露出人类的情感。
CV · 恋鈴桃歌修复、语言与游玩体验调整。
修复部分导致游戏卡死的问题;缩减游戏体积至约10 GB,并润色部分语言文本。
增加语言支持,并修复繁体中文文本。
加入光照系统,修复商店及电力效率相关问题。
想通过日语配音与角色互动,体验一场从游乐园展开的未来冒险。
偏爱在推进故事之余,安排园区活动、观察经营收益的游玩节奏。
希望在对话之外,也有横版射击与防御战带来的操作变化。
本作把视觉小说、模拟经营与2D横版射击结合在一起。主角误入未来世界,与光和渡一同重建游乐园,并寻找返回原来世界的方法。
支持 Windows 与 macOS。Windows 推荐配置为 Intel Core i3、8 GB 内存、支持 OpenGL 4.5 的显卡和 10 GB 可用存储空间。
游戏支持简体中文和繁体中文,也提供日语角色语音。
经营收益在每周一、周三、周五睡觉时结算。安排游乐园活动时,可以把这些日子作为观察收益变化的节点。
可以。通关后,在游乐园界面右下角打开剧情列表,即可重新进入剧情。Q版CG鉴赏位于剧情列表底部,通关后也可以继续自由移动。
本作为成人向作品,包含成人主题与性内容,适合18岁及以上玩家。请合理安排游戏时间。
与光和渡走进未来城市,寻找回去的路。