先观察监狱状态
楼层地图呈现当前区域、人物位置与当日状态。行动前先看秩序和异常,再决定探索或回到办公室。

秩序不会自动回来。先读懂监狱,再决定今天的行动。
剧情与经营从同一个问题开始:你要如何让这座监狱重新运转?
卡琳被任命为 Fort Ganon 的新任典狱长。她接手时,监狱已经发生暴乱,内部秩序、设施与管理决策都需要重新整理。玩家既要推进楼层探索与战斗,也要处理日常经营和资源分配。
游戏把角色成长与监狱状态放在同一套循环里。每次行动都会留下长期影响,敕令决定管理方向,被动能力记录经历带来的变化;结束并不总是直线胜利,失败、复盘和新周目继承同样属于系统的一部分。
截图是说明本身。每个画面对应一项真实可见的管理动作。
楼层地图呈现当前区域、人物位置与当日状态。行动前先看秩序和异常,再决定探索或回到办公室。
敕令树把收入、设施、人员和训练等投资连接起来。有限资金要求你先解决当前瓶颈,再规划长期路线。
记录页面集中展示属性、被动与个人档案。它不只是结果页,也是判断下一阶段培养方向的工作表。
经营不是战斗之外的附属菜单,而是决定下一场行动条件的前置工作。
通过敕令分配资金与资源,逐步调整设施、收入和管理能力。
战斗围绕意志、欲望和行动选择展开,读懂状态比重复固定指令更重要。
被动系统持续记录卡琳的经历,并影响后续战斗与角色表现。
达成结局后可选择带入部分进度,以新的管理方案重新挑战监狱。
查看地图、经营与角色记录画面。点击图片可全屏放大。
从本体发售到独立追加内容,按公开发行日期排列。
Windows 本体发行。
追加内容 $0.99
追加内容 $3.99
追加内容 $4.99
以下汇总截至 2026-08-23,数据按该日期固定展示。
敕令、属性和被动之间存在长期联系,适合愿意阅读说明并反复验证策略的玩家。
第一次路线出现挫折很常见,游戏把重新规划与新周目当作完整体验的一部分。
管理决策会影响行动条件,战斗结果也会反过来改变后续经营节奏。
平台、中文、配置、存档与下载方式一次说明清楚。
游戏本体支持 Windows。页面提供电脑版下载入口与移动端浏览下载说明,移动设备不作为游戏运行平台展示。
支持简体中文与繁体中文文本;英语和日语提供完整语音。
最低与推荐配置均列出 1 GB 可用空间。下载、解压和备份存档时建议另留临时空间。
支持完整手柄操作与 Steam 云存档,也支持单人游戏和 Steam 成就。
核心是策略 RPG 战斗与轻量监狱经营。敕令会改变管理方式,被动能力记录角色在事件与战斗中的长期变化。
先理解教程与每个系统的反馈,再逐步扩大经营投入。失败与重新规划属于主要学习过程。
不会。所有下载按钮都会在新标签页打开统一入口,当前攻略或画廊页面会保留。
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